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AnimationEvent라고 해서 에니메이션 재생중 특정 시간에 이벤트를 줄 수 있는 기능이 있다.
잘못쓰면 희안한 버그가 발생할 수 있으니 확실히 알고 사용해야 할것 같다.
(찾아보니 나와 같은 문제를 겪은 사람이 있었다!)
원문:
aState.clip.AddEvent(aEvent);
에니메이션클립에 이벤트를 추가하고 있군요.
에니메이션클립은 에니메이션 스테이트와 캐릭터들간에 공유해서 사용하기때문에,
하나의 이벤트가 같은 클립에 연속으로 추가된것입니다.
다른 적군들 말고 첫번째 적군을 생성할때만 이벤트를 추가해보세요.
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Paulius님 정말 감사합니다.ㅠㅠ 뭘 실수했는지 이제 알겠네요.^^
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