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아침에 잠깐 읽은 소설 목민심서
+   [책]   |  2011.12.30 10:01  


아침 출근전 시간이 남아서 예전에 읽었던 목민심서를 잠깐 꺼내들었는데,
정말 인상깊고 멋진 문장이 있었다.
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Unity3D Editor에서 TextureImport 일괄적용 시키기.
+   [게임개발]   |  2011.12.29 15:03  
파일 하나하나 찍어서 할 필요 없이 선택 후 클릭하면 일괄 적용 됨.ㅎㅎ
http://www.unifycommunity.com/wiki/index.php?title=TextureImportSettings
 
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Unity3D에서 AnimationEvent 사용시 주의할점.
+   [게임개발]   |  2011.10.25 23:44  
AnimationEvent라고 해서 에니메이션 재생중 특정 시간에 이벤트를 줄 수 있는 기능이 있다.
잘못쓰면 희안한 버그가 발생할 수 있으니 확실히 알고 사용해야 할것 같다.
(찾아보니 나와 같은 문제를 겪은 사람이 있었다!)


원문:



답변 번역해본것:
aState.clip.AddEvent(aEvent);
에니메이션클립에 이벤트를 추가하고 있군요.
에니메이션클립은 에니메이션 스테이트와 캐릭터들간에 공유해서 사용하기때문에,
하나의 이벤트가 같은 클립에 연속으로 추가된것입니다.
다른 적군들 말고 첫번째 적군을 생성할때만 이벤트를 추가해보세요.
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Paulius님 정말 감사합니다.ㅠㅠ 뭘 실수했는지 이제 알겠네요.^^ 
 

 
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